关于我

我是谁

目前就读于北京邮电大学的一名2019级菜鸟本科生,爱好计算机图形学。

教育经历

  • 北京邮电大学(Beijing University of Posts and Telecommunications)
    • 本科 计算机学院(国家示范性软件学院) 2019-2023

作品集

HectorMIPS

“龙芯杯”北京邮电大学2021年三等奖参赛作品HectorMIPS,一个高性能的双发射静态调度MIPS处理器。本人主要负责了流水线设计、开发和验证等工作。

Tiny Rasterizer

使用C++开发的软光栅化渲染器

Marschner's Hair BSDF Model

基于Marschner和d'Eon的三篇论文,在Mitsuba离线路径追踪引擎中实现的人类头发bsdf模型

OpenGL showcase

OpenGL下实现的PBR(Physical Base Rendering) + MSM(Moment Shadow Map) + RSM(Reflective Shadow Map) + SSAO(Screen Space Ambient Occlusion):OGLab

Miscellaneous

使用ShaderToys构建的SDF RayMarching,使用smin函数实现物体融合的效果。

作者

Carbene Hu

发布于

2022-03-06

更新于

2024-12-27

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